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  • AR/VR
  • Meta云游戏架构解析 目标是降低AR/VR游戏门槛
    Meta云游戏架构解析 目标是降低AR/VR游戏门槛

    作为一种降低硬件门槛、跨平台随时可用的技术,云游戏常被看作是改善VR体验的关键。这些年来,将云计算与VR结合的概念一直被探索,但却迟迟未在C端VR游戏市场规模落地。

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  • 研发实战:微软分享如何基于MRTK3构建3D UI交互系统
    研发实战:微软分享如何基于MRTK3构建3D UI交互系统

    微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者轻松利用Unity开发跨平台MR应用,它同时允许开发者通过编辑器模拟轻松进行原型设计,并立即查看相应的改动。

  • 映维网 微软
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  • 探索星际旅程,《Ghost Signal:A Stellaris Game》将于2023年初登陆Quest 2

    Paradox Interactive的粉丝们非常清楚管理一个星系,与各种外星人进行交易、发现新行星以及应对数千光年之外的家园安全威胁的感觉,但现在或许是时候单纯地欣赏浩瀚太空的魅力。

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  • 与外星人作战,《Guardians Frontline》计划2023年初登陆Quest 2

    一位智者曾经说过,死了的虫子才是好虫子,而VirtualAge Games在制作《Guardians Frontline》时有将其铭记于心。这款战略科幻射击游戏结合了FPS和实时战略机制,并允许你在与外星人作战时尽情享受杀戮的快感。

  • 映维网 外星人
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  • 无需外部追踪器,Meta研发算法驱动全身姿态预测系统

    近期,Meta Reality Labs公布了一项与VR全身姿态追踪相关的研究方,并在论文中介绍了一种由神经网络驱动的全身追踪系统:QuestSim。据悉,该系统的特点是可根据Quest 2头显和手柄的数据来预测全身姿态,无需额外的追踪器或外部传感器。

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  • VR物理模拟游戏《BONELAB》将于周四登陆Quest 2和SteamVR

    近期,Stress Level Zero公布新款VR游戏《BONELAB》的游戏体验预告,并预告该作将于本周四登陆Quest 2和SteamVR。

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  • 前SIE总裁吉田修平:Meta Quest推动VR市场 为独立开发者带来机遇

    近期,前SIE总裁吉田修平在GI Live 2022活动上表示:独立VR游戏将成为PS VR2背后战略的关键部分,尽管已经存在《地平线:山之呼唤》、《生化危机VR》等大型VR游戏,但独立VR游戏更敢于冒险为VR去打造游戏内容。他还对Meta表示感谢,并认可了Meta对于VR市场的推动作用。

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  • 波士顿医疗中心:VR有望减少手术中的麻醉剂用量、降低并发症风险

    近期,波士顿Beth Israel Deaconess医疗中心在一项研究中发现,将患者沉浸在VR中将有望减少手术所需的局部麻醉剂用量。

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  • 《星球大战绝地武士:绝地学院》非官方Quest 2 Mod将开启内测

    近期,VR Mod开发者DrBeef宣布将为PC游戏《STAR WARS Jedi Knight-Jedi Academy》(星球大战绝地武士:绝地学院)开发Quest 2非官方移植版。

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  • Blippar WebAR SDK与Unity引擎集成,加速跨平台AR开发和分发
    Blippar WebAR SDK与Unity引擎集成,加速跨平台AR开发和分发

    近期,AR公司Blippar宣布其WebAR SDK将与Unity集成,允许开发者在Unity引擎中创建轻量级的WebAR内容,并直接在网络端发布。

  • 青亭网 Blippar
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